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Last up date 2010-01-14 18 32 35 (Thu) 毒された森林 マップ 隣接マップ 施設 NPC データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 種族 備考 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 MOB コメント 名前
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麻酔が消えて目を覚ました時、時計は6時半を回っていた。 スマートフォンのルールブックには、開始時刻は6時と記されている。 あんなことがあったのに、こんな状況に及んでもなお、呑気なものだと我ながら思った。 それでも、呑気なままではいられないと、何となくそれだけを思って、彼女は立ち上がり歩き始めた。 穏やかな風と、柔らかな日差し。 夏の残り香が微かに浮かぶ、ぬるま湯のような暖かな外気。 幻のようにぼやけた視界を、覚束ない足取りで、ふらふらと歩く。 寝ぼけているのなら、それでもいい。それくらいの方が言い訳にもなる。 あるいはいっそ、夢心地のまま、再びまどろみへ落ちていったら。 夢とうつつの境目が、融け合い曖昧になったようなこの世界に、染み込み消えてゆくのだとしたら。 「――子!? 麻子!?」 何だろう。誰の声だろう。 ぼんやりとした視界の向こうに、見覚えのある影がある。 霞を通したような声は、どこかで聞いたような気がする。 「麻子、ちょっとあんた何してるの!?」 駆け寄ってくる両腕に、両の肩を、支えられた。 ふらふらと倒れそうな体を、無理やりにしゃきりと起こされた。 焦点も定められない瞳で、誰かの顔を、どうにか見やる。 明るい髪色、明るい目の色。辛気臭い己とは、正反対の顔色が、こちらを覗き込んでいる。 しっかりしろと、話を聞けと、心配そうな表情で、一人の少女が問いかけてくる。 「ねぇ、麻子ったら!」 「―――」 この顔は、あれだ。友達の顔だ。 武部沙織という名前の、腐れ縁の幼なじみだ。 寝ぼけ眼をこする自分を、たびたび無理やりに叩き起こして、学校へ引きずっていった顔だ。 気だるげに日陰で過ごす自分を、そんなんじゃ駄目だと揺り動かして、日向へと誘っていった姿だ。 忌々しい朝日のような彼女。 暖かい陽気を振りまいた彼女。 ああだこうだと口うるさい、鬱陶しいお節介焼きの女で。 きっとあるいは、自分にとって、大事な存在だったかもしれない、女。 「……ッ!?」 その瞬間。 温もりが、消えた。 赤い何かがフラッシュバックし、視界と体温を奪い尽くした。 「やめろっ!」 悲鳴のような声を上げ、沙織の体を突き飛ばす。 一層覚束なくなった足で、一歩二歩と、逃げるように下がる。 寒い。体がとても冷たい。己が両手を引き戻し、無理やり温めるように、肩を抱く。 がちがちと歯を鳴らしながら、がたがたと震わせる両足では、大した距離も稼げない。 「麻子……? ねぇ、麻子!? あんた一体……っ!?」 「駄目だ……沙織、来るんじゃないッ!」 ああ、そうだ。やめてくれ。 これ以上近付かないでくれ。 お前が一歩近づくたびに、あの光景が蘇ってくる。 お前が一声かけるたびに、あの顔が浮かび上がってくる。 「来るな……私なんかといたら、お前――!」 いけない。そうだ、駄目なんだ。 お前のような奴がこれ以上、自分に近づいてはいけないんだ。 自分なんかに近寄ってしまえば、また同じような景色になる。 自分なんかが求めてしまえば、また同じようなことが起きる。 だから近づいてほしくない。だから触れてなんかほしくない。 お願いだからこれ以上、自分に寄りつかないで―― 「――えぇいっ!」 ばしゃん、と。 音が、鳴った気がした。 体温とは違う冷たさが、主に顔に広がった気がした。 拍子抜けするような気配と共に、思考が無理やりに打ち切られる。 一瞬前の動揺が、まるで嘘であったかのように、すうっと彼方へと消えていく。 ぱちぱちと、まぶたを動かした。指先で触れたのは、水気だった。 揺れ動く視点が定まって、ようやくまっすぐ前を向き、しかと確かめた沙織の顔は、いつもの膨れっ面だった。 「……落ち着いた?」 咎めるような棘を感じる。 それでも、これくらいの声音であれば、本気で怒っているわけではないのだと、己は十分に理解している。 沈黙を肯定と受け止めたのか、ふうと溜息をつくと同時に、その顔は呆れたようなものに変わった。 自分が観念した後の沙織は、決まっていつもこの顔だ。 そしてそれを見届けた後で、ようやく彼女の右手の方に、水筒が握られていることに気がついた。 蓋が開き、口が濡れている理由は、問うまでもなく明白だった。 「……大事な飲み水だろ、それ」 「いーの。水道は一応通ってるから」 「何で知ってる」 「それは、その……始まった頃に、ちょっと使って……」 ああ、これだ。このやり取りだ。 基本沙織が手綱を握って、たまに図星を突かれると、こんな困った顔をされる。 これが武部沙織という少女と、自分とのいつものやり取りだ。 そんな慣れ親しんだ行為に対して、不安が消えたわけではない。 それでも、今は同じくらい、安堵の気持ちが浮かんでいる。 こんな状況だからこそ、この小うるさい腐れ縁との会話に、心地よさを感じるのかもしれない。 表情こそ変えていなかったものの、誰もいない大洗の町で、冷泉麻子は確かに思った。 ◆ 工具や機械部品が並ぶ、恐らくは建築用品の店。 古ぼけた建物のその奥には、これまた古ぼけた和室があった。 商業スペースと生活スペースが、一本に繋がったその店を、ひとまずの隠れ場所として、麻子は拝借することにした。 そこに至るまでの間も、沙織はナチュラルに手を背にやって、麻子を後ろから支えていた。 自分もキツい状況だろうに、他人に甲斐甲斐しく世話を焼く姿を見ると、何でこいつがモテないのだろうと、時々思うことがある。 もっとも大体の場合、世話焼きすぎて、よく口うるさくなることを思い出して、だから逃げられるのかと納得するのだが。 「そど子はな、アレで結構良い奴だったんだ」 畳の上に座りながら、呟くように麻子が言う。 沙織に語りかけるよりは、胸の中に溜まったものを、独白として吐き出すような。 自分の頭の中の事柄を、一つ一つ紐解くような、そんな気配の口ぶりだった。 「まぁ、悪い人は風紀委員になれないんじゃないかな」 「ギャーギャーとうるさいことがほとんどだけど、アイツなりに学校のことを、良くしようとしてたんだと思う」 うるさいのは麻子が悪いんじゃないの。 いつもだったらもう一言、そんな返事が返ってきたのかもしれない。 それをぐっと堪えているのは、やはり沙織が麻子に対して、気を使っているからなのだろうか。 「だから、アイツの声が聞こえなくなった時、柄にもなく、寂しいって思った」 一度だけ、叱られる側の麻子の方が、園みどり子を叱ったことがある。 通称そど子は、大洗女子学園が廃校になった時、いわゆる燃え尽き症候群に陥ってしまった。 使命感の矛先を失ったことで、他に何をすればいいんだと、捨て鉢になり荒れたことがあったのだ。 その時、放っておいてもよかった彼女を、再び元の風紀委員へと、引き戻したのが麻子だった。 結局のところ、喧嘩仲であっても、そど子は良きそど子であってほしいと、彼女はそう思っていたのだ。 「そしてとうとう、声どころじゃなく、本当にいなくなってしまった」 体育座りの形になり、ぎゅっと、麻子は膝を抱える。 あの時は、昔のようなそど子が見たいと願えば、手を伸ばし届く場所にいた。 しかし、あの惨劇の只中にあったそど子は、もはやどれだけ手を伸ばしても、届かない場所へといってしまった。 何かの間違いであってほしい。夢なら醒めてほしいとは思う。 それでも、どれだけ願っても、そど子と言葉を交わすどころか、姿を見ることも叶わないことを、麻子は痛感してしまっている。 死に別れてしまった人間とは、二度と会うことができないことを、彼女ははっきりと理解してしまっている。 「何でだろうな……お母さんも、お父さんも、みんなみんな私を置いて、先に逝ってしまうんだ」 冷泉麻子は、己が両親を、事故によって喪っていた。 この殲滅戦に巻き込まれるまでもなく、人間の死というものに、とっくの昔に触れていたのだ。 それが慣れに繋がるかというと、そんなことは断じてない。 むしろ一度味わった悲嘆は、より生々しい実感を伴い、彼女の心を締め付けている。 父と母がそうなのだから、そど子とも同じように会えないのだと、まざまざと思い知らされてしまう。 「むしろ私が、近づく人を、不幸せにしてしまうのかもしれない」 「だから私も、おんなじように、死んじゃうんだって思った?」 そしてそれが、先ほど外で、麻子が取り乱した理由だ。 いたわるような沙織の問いかけに、無言で小さく、こくりと頷く。 母に死なれた。父に死なれた。祖母は体を悪くしている。 その上今回はとうとう、そど子まで命を落としてしまった。 結局のところ、原因はむしろ、自分の方にあるのではないか。 他ならぬ麻子自身が不幸を振りまき、彼女が愛した人々を、死へ追いやってしまっているのではないか。 死ねよ、死んでしまえよと。 誰彼も不幸にする疫病神は、誰も巻き添えにすることなく、独りで息絶えてしまえよと。 突拍子もない話だとしても、聡明な彼女らしからぬことでも、どうしても、そんな風に思ってしまう。 それほどまでに、今回の件は、麻子の心を強く激しく、残酷なまでに揺さぶっていた。 「………」 沙織からの返事は、ない。 馬鹿なことを言うんじゃないと、頑と否定することもない。 お互いに目線を合わせることなく、故に沙織がどんな顔をしているかも知らず、一秒また一秒と沈黙が続く。 「……もうっ」 ややあって、その後。 ぽんっ――と柔らかな両手が、麻子の両肩に添えられた。 視線を上げると、真剣な顔で、沙織の両目が彼女を見ていた。 「シャキッとしなさいよ、まったく。悲しいって思うのは悪くないけど、あんたまだ生きてるんでしょ?」 「沙織……」 「あんたまで死んで、お父さんもお母さんも、そど子先輩にしたって、麻子が自分のせいで死んじゃったって思って、それで誰か救われる? 嬉しい?」 誰かの死を悼み悲しむのは、それは人として当然の思いだ。 誰だって、自分に無関心でいられるよりは、悲しんで涙してくれた方が、まだマシな気持ちになるだろう。 しかしそれが原因で、目を塞ぎ歩みを止めたことで、その人までもが不幸に遭えば、話はまるきり変わってくる。 そうなれば、こみ上げるものは、自責だ。 自分が死んだばっかりに、自分が悲しませたばっかりに、生きている人の足を引っ張り、諸共に命を落とさせてしまった。 そんな風に思わせてしまえば、今度こそ誰も報われない。誰一人救われないままに、死者を貶めることになってしまう。 沙織が言っていることは、そういうことだ。 「なんて……あんたのおばぁがここにいたら、そんな風に言うのかもね」 上手く言葉にはできないけれど。まとめられるほど、武部沙織は、人間が出来ていないけれど。 それでもそう思ってくれる人は、まだこの世の中にはいるだろうと、苦笑気味に、沙織は言った。 そしてそれが、祖母だけでなく、彼女の思いであることも、冷泉麻子は知っていた。 「……生きてて、いいのか……私はまだ、ここにいていいのか……?」 「当たり前でしょ。麻子が死んだら、私も毎朝、張り合いなくなっちゃうんだから」 言いながら、沙織の両手に力がこもる。 小柄な麻子の体を引き寄せ、ぐいっと胸元に抱き止める。 無駄に大きな胸のせいで、沙織の顔は、麻子には見えない。 このハグは単純に麻子のことを、なだめるためのものかもしれない――けれどあるいは、それと同時に、自分の見せたくなかった顔を、隠したかったのかもしれない。 優しく明るく笑っていると、そう思わせなければ、嘘になるから。 手のひらが震えている理由を、悟られてしまっては、嘘になるから。 「……っ……!」 どこかで水道をひねった理由が、今ようやく分かった気がする。 沙織が拭いたかったものは、洗い流したかったものは、つまるところ、そういうものだ。 自分だって苦しいだろうに、何もかも吐き出したいだろうに、それでもお前はそうやって、人のことばかり気にかけるのか。 泣いている誰かを抱きしめるために、自分が流したい涙を、そうやって胸の奥で押しとどめるのか。 卑怯だ。お前は本当に卑怯だ。 「やだなぁ、もう……我慢しようって決めてたのに……なんか馬鹿らしく、なっちゃうじゃん」 冷泉麻子は涙を流した。 お互い様だと言わんばかりに、わんわんと大声を上げて泣いた。 大丈夫だ。今はこれでいい。 らしくない自分を晒しても、みっともない自分を曝け出しても、全て終わったその時には、いつもの自分に戻るから。 大切を喪った悲しみも、大切を守れなかった後悔も、全て洗い流すと決めた。 そして大切な親友が、静かにすすり泣く声も、一声残さず聞き届けようと、固く心に誓っていた。 【C-4・商店街の建築資材屋/一日目・朝】 【冷泉麻子@フリー】 [状態]健康、深い悲しみ、号泣 [装備]大洗女子学園の制服 [道具]基本支給品一式、不明支給品(ナイフ、銃器、その他アイテム) [思考・状況] 基本行動方針:みんなで学園艦に帰りたい 1:今は泣く。思いっきり泣く。立ち上がって前に進むためにも 2:沙織や仲間達を死なせたくない [備考] ※水道が生きていることを把握しました 【武部沙織@フリー】 [状態]健康、悲しみと恐怖、落涙 [装備]大洗女子学園の制服 [道具]基本支給品一式、不明支給品(ナイフ、銃器、その他アイテム) [思考・状況] 基本行動方針:みんなで学園艦に帰りたい 1:麻子が泣き止むまで傍にいる。それまでには自分も、気持ちを切り替えたい 2:麻子や仲間達を死なせたくない 3:麻子とチームを組みたい [備考] ※水道が生きていることを把握しました 時系列順 Back 狼二匹と、それと、兎 Next 有効射程 投下順 Back 薔薇は赤い、菫は青い、砂糖は甘い。そして、貴女も。 Next 有効射程 登場順 Back Name Next - 冷泉麻子 019 二本の矢 - 武部沙織 019 二本の矢
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入場場所 ・ガレリア王都 小隊長ティナの選択肢ミッションより入場可能。 入場条件 ・Lv24より ・ガレリア王都 小隊長ティナのクエスト「合成生物のねぐら」を受注後入場可能。 ・適正レベルはLv24であるが入場制限レベル無し 「隠された洞窟」の選択肢が既に出ているプレイヤーをリーダーにしパーティーを組めば、Lv8からでも入場可能。 その他 ・Lv25バドラス装備の素材が入手可能。 隠された洞窟ボス attachref 情報提供 ボスを倒す時のアドバイスをお願いします。 打ち上げスキルで転倒。起き上がり時に広範囲の吹き飛ばし攻撃有り。 -- 転倒モーション中は無敵状態な為、Pt時は迷惑になる。スタン中なら、転倒しないので使うなこの時に。 -- 打ち上げスキルが多いため、実はウォリアーはやりづらいかも。洞窟用にスロットの見直しが必要。ベルセルクが一番早く倒せる。旋風蹴り+スラッシュビートで、吹っ飛ばし、突っ込みに耐えることができる。 -- 名前
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汚染された鳥娘 種族:不死者 登場作品:戦女神ZERO、天冥のコンキスタ 解説 狂えるハルピュア。 雑感・考察 戦女神ZEROでは不死体らしき設定は無かったが、天冥では不死者の固定スキルを持っている上、 情報欄でも「スケルトン」の系統や「腐敗した人狼」「腐敗した魔獣」に続いて登録されている事から不死体扱いになっている。 名前
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NDS 内容を充実させるためゲームタイトルを極端に少なくしています。追加して欲しいゲームタイトルがあれば こちら から。意見が多ければ検討します。 またコードは PAR(WP)、CF、CL の四つを扱っており、PARとWPは互換性があるので一緒にしてあります。 ※ゲームタイトルの先頭にある四桁の数字はROM番号です。 「このページは100000文字以上あるため、負荷対策のため表示できません。大変お手数ですが編集し、文字数を減らしてください。」と表示されて見れない場合お手数ですが こちら からページ名もしくはアドレスを書いて管理人に知らせてください。 ゲームタイトル あ行 か行 さ行 0025 スーパーマリオ64DSv00 PAR(WP) (0) CF (0) CL (0) 1217 スーパーマリオ64DSv01 PAR(WP) (0) CF (0) CL (0) た行 な行 0442 NEWスーパーマリオブラザーズ PAR(WP) 1 (36) PAR(WP) 2 (2) CF (0) CL (0) は行 ま行 0228 マリオカートDS PAR(WP) (0) CF (0) CL (0) や行 ら行 わ行 数字、記号 その他のコンテンツ 改造の手引き 「改造」初心者必見!!これさえ見れば快適な改造ライフをおくれます!! 改造機器 ┗改造したいけど何を買えばいいの?改造機器の性能比較!! 進法変換 ┗改造コードを使うにあたって16進法は必須の知識。この記事を活用しよう!! 発動コード一覧表 ┗発動コードの一覧!!コードの制御に使え!! マジコン マジコンとは何か、マジコンの性能比較や最新FWなどあらゆる情報をまとめました!! マジコンとは ┗そもそもマジコンってなんなの?使うことは犯罪なのでは? マジコンの種類 ┗マジコンにも種類は沢山あります。それらの性能比較です。 FW ┗マジコンのFWのチェックは大切です。ここで最新のFWを確認しよう!! その他 ┗チートの編集やスキンの変更など。 エミュレータ 手軽にDSでレトロゲームを遊べる!!そんなことを可能にしたエミュレータの紹介です。 ▼DS上で起動するためにマジコンが必要です。また、 コードフリーク から起動可能。 DSでゲームボーイ、ゲームボーイカラー DSで ファミコン DSでスーパーファミコン DSでマスターシステム、ゲームギア DSでPCエンジン DSでネオジオ、ネオジオポケット、ネオジオポケットカラー DSでワンダースワン、ワンダースワンカラー DSでメガドライブ ▼マジコンは必要ではありません PCでDS、ゲームボーイアドバンス 非公式アプリ 公式に作られていないDSアプリの紹介。ネタから実用性ありまくりのものまで!! ▼DS上で起動するためにマジコンが必要です。また、 コードフリーク から起動可能。 ファイル再生 ┗テキスト、画像、音声、動画などをDS上で再生させるアプリの紹介!! 学習 ┗漢字辞典など学習に役立つアプリの紹介!! 編集 ┗ペイント機能の持つアプリの紹介!! 娯楽 ┗非公式のゲームの紹介!!大乱闘スマッシュブラザーズDS!? 演算 ┗DSを計算機にするアプリの紹介!! その他 ┗その他のアプリの紹介!! プログラミング 自分でゲームを作りたい・・・そんな人のための記事です。難しいけどその見返りは大きい!! 開発環境のダウンロード ┗まずは開発環境をダウンロードしてプログラミングの準備を整えよう。 チュートリアル1 ┗
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順番等は考慮していません ID タイトル 作成者(敬称略) プレビューorステージ概要 備考 455908 no title no name 2014/12/22削除 448175 no title no name 2014/12/22削除 447382 GIRL ぺち 443850 no title no name (自信ナシ)下半分の小型ステージで密度は低め。氷Bも含んでいた。最速loopは400を切る。 2014/12/22削除 439932 no title no name 氷Bでできた大きめの正方形が二列に積みあがっておりほんの数か所にコンベアなどがある、といった具合のステージ 2014/12/22削除 413177 7階 cache 塔7階を参照 409131 no title no name 2014/12/22削除 398626 freedom ウムライト 作成者が削除 395033 no title no name 2014/12/22削除 392525 P. 鬼畜だったような気がする 386132 no title しょぼーん( ´・ω・`) 塔 386115 フェルミ 385943 stage6 masami 全面 382062 フェルミ 378276 堕空間 堕式 黒Bと茶Bの全面http //www.blockquest.net/level/154906/に、このステージの元となったステージがある。 375576 採掘の穴場 lump 茶B主体の全面 373236 no title ラブパ攻めの人 アートhttp //www.blockaction.net/?action_id=462409で本人がこのステージを再現した。 367651 たまにこういうのしか作れなくなる ヤコ 茶Bと降下B中心の全面赤棘に当たらないように降下Bの上を飛び石のように渡る。 363202 no title 16n+1 アクション ???? 不明 tt 黒メインで反転を蹴って進む新種の鬼畜ステージ ???? 鬼畜かも black cat 357727 tikamitihanai AsDfGvB 全面棘の間をかいくぐるように突き進む。(改造前) pick downされたステージ ????(恐らく35万台) 不明 (来るたびに名前を変える) 作成者が削除 ???? 不明 †Ghost† 黒メインの全面 ???? 不明 Ğéהوą¤ż¤ 氷メイン 251690 不明 時計 watch 作成者が削除? 251689 棘避 おろt PickDownされたステージ? 139466※推測 pick up クロシロ PickDownされたステージ? ****** 不明 ヒロ? シュラッシュ騒動のかどで削除 119152 不明 闇風 116513 Gig pick downされたステージ? 111854 no title no name 2014/12/22削除
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ⅩⅡ.吊るされた男 THE HANGED MAN 現実を理解した結果、生じてくる努力、忍耐、辛抱の時を表す 木に吊るされ、苦行に耐える男によって象徴 自己犠牲が報われる、試練の場という意味をもつ (正) 忍耐、辛抱の時、初めはつらいが報われる、修業、気長に考える (逆) 短気、投げやり、根性がない、中途半端、けんか
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残された手段 No.169 種別 トリック 聖霊力 Lv4 HAND 1 Power 200 PowerBonus 知識75% レアリティ アンコモン 勢力 ウァルキュリア 効果 相手はランダムに手札を1枚失う 戻る
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Name 埋蔵された宝物 マナ・コスト (1)(赤)(黒) カードタイプ ソーサリー 効果 土地1つを対象とする。それを破壊する。そのコントローラーは宝物・トークンを2つ生成する。 土地割りだが補填がついてくる面白いカード。宝物が2つも出るので自分の土地に打つこともあるかもしれない。
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※『』内の数値はダメージ 『』内の数値は左が5A,右が5B始動。 それ以外の場合は始動をその都度表記。 エリアルはJA JB jc JB JEとしてあります。 ■投げ 地上N投げ 硬直切れてからジャンプ NH エリアル 空中投げ 硬直切れてからNH エリアル ■〜2C始動 2C 唐キャン214AorBorC JB JC JE空かし 着地 ステップジャンプ エリアル 『6167』 唐キャンを使ったコンボ。 画面位置を問わない基本コンボ。 2C 唐キャン214AorBorC JB JE空かし 着地 4A 小ジャンプ JB JC (空かし)JE 着地 ステップジャンプ エリアル 『6682』『7470』 ムササビを出した時にレバーが後ろに入ってると、慣性で後ろに下がってしまって繋がらないので注意。 エリアルはムサキャンを入れるとほとんどの場合JEが赤になるので短めに。 2C 唐キャン214AorBorC JB jc NH JA 着地 ステップ6B エリアル テクニカルコンボ コンボ動画から 2C 唐キャン214AorBorC JB jc NH JB 4A 小ジャンプJB JC 着地 ステップジャンプ エリアル コンボ動画から キャラ限? 画面端)2C ディレイ623B A 小ジャンプ JB JC JE空かし 着地 ステップジャンプ エリアル 『6447』『7312』 ヒット数が多いとB疾風以降が繋がらない。 逆にヒット数が少ないならB疾風後にステップを挟めるので、以降が繋ぎやすくなる。 画面端)2C 唐キャン214AorBorC JB 着地 4A 2C 唐キャン214AorBorC JB JC 着地 ステップジャンプ エリアル きら限定で端以外でも可能。 動画から ■地上食らい 〜5C 623C 発生前派生A 5A 6B エリアル 『6447』 派生Aからの拾い。 派生A後に5A 4A〜小ジャンプコンボと繋ぐ事も可能。 〜5C 623B 派生6C 『5159』 ダウンを奪える。 623A 2A 5C 623B 派生6C キャラ限。 623Aからノーキャンセルで2Aが繋がる。 立屈や623Aまでの繋ぎで623A 2Aが繋がるかどうかが変わる。 (※詳細はこちら) メイファン(立ち喰らい限定) A 2B [A疾風 2A]*2 A疾風 派生6C 『(5A)5168』 アンジェ(立ち喰らい限定) A [A疾風 2A]*2 A疾風 派生6C 絵心(屈喰らい限定) A 2B [A疾風 2A]*2 5C B疾風 派生6C きら(立ち屈問わず) A B C 623A 2A 5C 623B 6C 『(5A)6552』 キャサリン(立ち屈問わず) 5B 2B 5C [A疾風 2A]*2 5C B疾風 派生6C [2A A疾風]*4 派生6C 『(5A)5531』 [2A 2B A疾風]*3 派生6C 『(5A)5592』 5A 5B 小ジャンプ JB JC (空かし)JE 着地 ステップ 5A 5B 5C 623B 派生6C 『6792』 キャラ限,立ち食らい限。 動画から A B 唐キャンJA JB jc JB JC 着地 ステップC 623AorB 派生6C 身長普通なキャラの立ち状態限定 A B 唐キャンJB jc JB JC 着地 ステップ6B 唐キャンJB jc JB JC 着地 ステップ6B 623AorB 派生6C 身長の高いキャラの立ち状態限定 動画から